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Rose et Locket : Tireur à deux joysticks dessiné à la main dans le Far West

Rose et Locket, de Whistling Wizard, est un jeu d'action-aventure en 2D qui envoie la tireuse à la retraite Rose dans l'Underwest pour récupérer l'âme de sa fille, fusionnant chagrin et vengeance. Le jeu se concentre sur des séquences de combat courtes et intenses au sein d'une structure riche en histoire et d'un cadre d'au-delà du Weird West. Il met l'accent sur une narration mature, des enjeux émotionnels et une présentation cinématographique. Les fans de jeux d'action-plateforme axés sur la narration qui apprécient des décors atmosphériques et des intrigues centrées sur les personnages le trouvent captivant et gratifiant.

Quel type de jeu est Rose and Locket ?

Entrez dans l'Underwest et les motivations de Rose façonnent le jeu, où la boucle centrale associe une plateforme 2D rapide à un tir à deux joysticks et des rencontres en arène étroitement cadrées. Le combat met l'accent sur la précision et le timing, demandant aux joueurs de combiner mouvement, esquives et gestion des recharges pour survivre. Les rencontres culminent en confrontations multi-étapes contre les Sept Péchés Capitaux, chaque rencontre présentant des mécaniques distinctes qui poussent les joueurs à adapter leurs chargements et synergies d'aptitudes.

Est-ce conçu pour jouer avec une manette et du matériel Mac moderne ?

Le développeur documente le support natif des manettes, listant la compatibilité avec les manettes Xbox, DualShock et DualSense pour une expérience de saisie de style console. Sur Mac, le titre cible macOS 11.0 ou ultérieur et prend en charge à la fois les processeurs Apple M1 et Intel Core M. Les exigences pratiques incluent environ 4 Go de RAM et environ 4 Go de stockage, ce qui rend le jeu accessible à de nombreux setups de bureau contemporains.

Comment les visuels et le travail vocal façonnent-ils l'histoire ?

La direction artistique repose sur l'animation dessinée à la main et la mise en scène de roman graphique, avec une inspiration claire provenant de l'animation classique comme Samurai Jack pour créer des pièces de théâtre animées. Un doublage complet et une narration continue relient les scènes, adoucissant intentionnellement les transitions et transformant des moments semblables à des panneaux en séquences fluides. Ainsi, l'association audio-visuelle porte une grande partie du poids émotionnel, rendant l'atmosphère et les scènes scriptées centrales à l'expérience du joueur.

La progression récompense-t-elle la pratique et offre-t-elle de l'accessibilité ?

La progression utilise un arbre de compétences qui débloque et améliore les capacités de tireur, permettant aux joueurs de changer de stratégies de combat au fur et à mesure qu'ils avancent. Les rencontres de boss avec plusieurs phases récompensent la maîtrise de nouvelles compétences et le timing soigné. Le jeu inclut des options de difficulté ajustables et une fonction 'Sauvegarder à tout moment' qui réduit la répétition pour les joueurs axés sur l'exploration, et la rejouabilité augmente grâce à des mécaniques de boss variées et à l'expérimentation avec différentes combinaisons d'aptitudes.

Le jeu est un choix convaincant pour les joueurs d'action axés sur la narration

Pour les joueurs qui privilégient des récits en solo concentrés et une présentation stylistique, le jeu offre une expérience étroitement dirigée soutenue par un accueil Majoritairement Positif sur Steam. En tant que titre de lancement de Whistling Wizard, il privilégie des rencontres élaborées plutôt qu'un contenu ouvert, ce qui convient aux joueurs recherchant une expérience compacte et axée sur la narration. Une considération : ceux qui recherchent des communautés multijoueurs à long terme devraient s'attendre à un accent sur le mode solo. Cela reste un voyage narratif autonome qui mérite un engagement à court terme.

  • Les plus

    • L'art cinématographique dessiné à la main évoque un roman graphique vivant
    • Les rencontres de boss multi-phases contre les Sept Péchés Capitaux offrent de la variété
    • Le combat à deux joysticks, axé sur la précision, récompense le timing et les améliorations
    • Compatibilité des contrôleurs avec Xbox, DualShock, DualSense prend en charge le jeu de style console
  • Les moins

    • Titre de début de Whistling Wizard, l'échelle de production reflète une sortie indépendante
    • Save Anytime réduit la tension à enjeux élevés pour les joueurs cherchant des courses punitives
    • Nécessite macOS 11.0 ou ultérieur, excluant les anciennes installations de macOS
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Détails

Aussi disponible sur d’autres plateformes

Programme disponible dans d’autres langues


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